《反斗奇兵4》動畫製作流程7大步驟解構 一場戲要繪製1530張Storyboard
發布時間: 2019/07/18 12:38
最後更新: 2019/07/18 16:04
迪士尼與彼思出品的《反斗奇兵 4》(Toy Story 4)值得觀眾留意的不單止彩蛋,還有每一個場景製作所花的心血。原來一個動畫場景要經過7個步驟先完成,單單是《反斗奇兵 4》內「招攬公爵」那一場戲,動畫師就繪製了約1530張Storyboard,非常仔細!
1. 故事
這故事圖板是故事繪圖師 Aphton Corbin 為「招攬公爵」這一場戲而繪製。故事圖板的作用在於把劇本預先影像化。故事剪輯部會把一場戲的故事圖板排列出來,研究場面的節奏和故事如何發展。
單是為了這場戲便繪製了大約1,530張故事圖板,這是其中之一張。整部電影總共繪製了145,389張故事圖板。
2. 美術
當落實了一場戲的故事線之後,美術總監和美術部門便會著手研究電影的「美術概念」,為影片的風格和色彩定調。
這幅由美術人員 John Lee製作的美術概念圖,展示了他們為角色和背景進行探索,特別在色彩和設計兩方面。這場面呈現胡迪和牧羊女寶貝為了和勁爆公爵見面,由沉色的古董店走廊進入色彩繽紛的彈珠玩具機。
3. 場景
以美術參考資料作指引,美術人員為場景和角色的形態製作電腦模型。
之後再以著色和其他程式為場景添上質感、顏色、圖案,以及物料特性,以營造層次感和可觀性。
4. 場景設定
這幅圖展示的是「場景設定」階段,即是在場景中放入虛擬攝影機。
場景中的角色會配合特定鏡頭角度,擺好姿勢動作各就各位,讓導演、剪接師和動畫師了解畫面的構圖、時間性和演繹方式。
5. 動畫
完成場景設定後,動畫部便要為角色注入生命。動畫人員通常會以自己或配音員的錄像作參考,打造角色的咀形、表情和動作。
要製作一個動畫畫面,平均需要4至6個星期。但由於這個畫面的角色結構較為複雜,動畫部用上了8個星期才能完成。
6. 燈光
燈光部把角色、場景、特效等所有元素結合,製作最後的完整影像。打燈過程是把虛擬光源引入場景,為角色和背景注入光線。
美術技術人員透過燈光,為觀眾突出故事重點和營造特定氣氛。打燈後的影像再經電腦高解像運算處理。
電影中每一秒畫面要用上24幅打燈影像,每幅影像高達2百萬像素。
7. 特效及完成影像
在這完成影像見到的自然元素,例如微塵和氛圍,都是由特效部一手打造。
特效人員動用複雜的模擬軟件,以仿效物質的物理動態。這些特效讓角色和周圍的世界產生具真實感的互動,令觀眾看得更加投入和感動。
撰文 : TOPick柴犬出動